Ako Zevlor & Halsin ilustrujú dva protichodné príbehy o vodcovstve

***Spojlery pre 2. dejstvo Baldurovej brány 3. ***

Keď som sa dozvedel o Zevlorovej úlohe vodcu Tieflingov, veľmi som sympatizoval s Baldurova brána 3 paladin. Je v stresujúcej situácii ako mierotvorca medzi svojou utláčanou rasou a nevítanými hostiteľmi, ktorí im ponúkajú azyl. Avšak sledovanie jeho príbehu, najmä na rozdiel od Halsina, zmenilo môj pohľad na neho. Slúžil tiež ako dôležitá pripomienka toho, aké vlastnosti skutočne robia dobrého vodcu.

Predtým, ako sa dostaneme k tomu, čo sa stalo v 2. akte, je dôležité uviesť kontext, ako Tieflingovci vstúpili do príbehu. Ako sa Larian Studios vyvinulo BG3 , Wizards of the Coast súčasne vytvorili kampaň D&D Zostupujú do Avernu . Tento príbeh je bezprostredným prequelom k udalostiam z BG3 a ukazuje začiatok cesty Tieflingov. Na začiatku kampane žije táto komunita Tieflingov v meste Elturel. Tu Zevlor slúži v elite jazdeckej jednotky s názvom Hellriders . Áno, ako v začarovanom Hellrider's Pride —rukavice, ktoré môžete ukoristiť alebo zarobiť od Zevloru.



Max Dunbar

(IDW Publishing/Wizards of the Coast)

V kampani je Elturel zbavený materiálnej roviny a vrhnutý do Avernusu, vchodu do deviatich pekiel. ( BG3 ukazuje letmý pohľad na Avernus v prológu a odtiaľ pochádza aj illithid nab Karlach.) Obliehanie a ničivé udalosti, ktoré nasledujú, zhoršujú už existujúcu bigotnosť k Tieflingom, ktorí vždy čelili predsudkom pre ich pekelné dedičstvo a vzhľad podobný diablovi. Takže občania Elturelu vyhnajú mnohých, ak nie všetkých Tieflingov. Zevlorovo vysoké postavenie z neho urobilo de facto vodcu Tieflings as začali cestu k Baldurovej bráne. Táto cesta ich zavedie do Silvanus Grove, kde ich víta vtedajší Archdruid Halsin a umožňuje im dočasne zostať.

Paladinova hlúposť

Karta Magic The Gathering Card

(David Rapoza/Wizards of the Coast)

V 2. akte sa dozviete, že Tieflingovia naďalej brali L, keď migrovali cez Tieňom prekliate krajiny na svojej ceste k Baldur's Gate. Aj mimo opustených bojiská, zvyšky iných cestovateľov a ich majetok ležia roztrúsené po krajinách. Pokiaľ ste sa nerozhodli spojiť sa s Mintharou, v Last Light Inn zistíte, aká drsná bola táto cesta pre Tieflingov, ktorých ste stretli z hája. Počas svojho pobytu v háji stretnete aj neprítomného skauta Cerys. (A.k.a. jedna z najkrajších NPC v hre.) Zdá sa, že takmer všetci Tieflingovia okrem Lockes ( Arabela 's family) a napodiv ich vodca Zevlor sa dostal do hostinca.

Dobehnutím Tieflingov sa podelia o to, čo sa stalo Zevlorovi. Cerys rozpráva o útoku kultistov Absolútna a hovorí, že Zevlor zamrzol skôr, ako prosí, aby sa vzdali. Jediný dôvod, prečo ona a polovica karavány Tieflings prežili, je, že utiekli. Zevlorove činy opisujú ako zradu. Po dokončení s Nájdite Zevlora vedľajšia úloha povedie hráčov k tomu, aby ho a ostatných prepustili z illithid modulu. Zevlor začína tým, že obvinenia zo zrady nazýva klamstvami láskavejšími ako pravdou. Potom sa podelí o svoju stranu príbehu. Vysvetľuje, že počas útoku do jeho mysle vstúpil hlas Absolútna, ktorý opäť ponúkol úlohu paladina a všetky bohom určené sily, ktoré s tým prichádzajú.

Streamovanie filmu garfield 2024

Bojovali, utekali a zomierali okolo mňa, zatiaľ čo som si predstavoval, že som ich záchranca.

– Zevlor

Paladins môžu byť vodcami (ako Zevlor), ale ich skutočným cieľom je voľne sa túlať a pomáhať ľuďom. Nútený opustiť stráž v Elturel, Zevlor vystúpil, aby viedol svojich kolegov Tieflingov, ale nikdy sa nevzdal tohto ideálu. Tá hnisavá márnivosť bola jeho slabosťou, ktorú Absolútne čítajúce myšlienky využívalo. V pokračovaní Zevlor priznáva, že kult mučil a naďalej útočil na jeho ľudí, zatiaľ čo on zostal uchvátený touto myšlienkou. Nakoniec sa úplne odovzdal Absolútnu v nádeji, že sa stane Pravou Dušou. Absolútno ho nakoniec považovalo za nehodného.

Vezmite si to od druida

Halsin sa s vami vzrušene rozpráva.

(Running Studios)

Očistiť krajinu od tieňov je jedna vec, ale vychýliť srdce z temnej cesty je úplne iná vec.

ponurá televízna relácia
- Halsin

Je ťažké neporovnať to s činmi a slovami bývalého arcidruida Halsina, ktorý, hoci nie je paladin alebo súčasť diskriminovanej rasy, je tiež vo vodcovskej úlohe, ktorú nechce. Po obrane Silvanus Grove pred postupmi Absolútna a sprisahaním Shadow Druida sa Halsin rozhodol opustiť háj a pomenovať nového nástupcu. Súčasťou toho bolo pomôcť vám preskúmať Absolútno, mozgové červy a kliatbu obklopujúcu vežu Moonrise Tower. Halsin sa však domnieva, že nemôže byť efektívnym vodcom po tom, čo Kaghova práca s Tieňovými Druidmi zanechala háj rozdelený.

Odstúpil ako Archdruid a vybral si vonkajšieho druida, Francesca, aby viedol, aby mohol háj začať odznova. Aj keď nie je jasné, ako Halsin vstúpil do hája (a skončil na čele), nič o jeho pozadí nenaznačuje, že si užíva silu vodcu. Keď sa ho pýta, či mu bude chýbať tá poloha, dokonca povie verziu tohto výrazu interpretovaného z Platónovho výrazu republika . Je to niečo ako: Tí, ktorí hľadajú moc, nie sú hodní tejto moci.

Nie je to však všetko altruizmus, pretože Halsin tiež pochyboval o svojej schopnosti viesť ako Arcidruid. V 3. akte pokračuje v úvahách o horlivosti vzdať sa svojich povinností. Zevlor prichádza k tejto introspekcii až po tom, čo podľahol svojej túžbe byť obdivovaný spôsobom, ktorý vyústil do smrti iných. Zevlor okamžite začína proces nápravy tým, že priznáva, že sa mýli a že aj pri vplyve Absolútna táto chyba začína u neho. Tiež zdieľa polohu Ketheric a trvá na tom, že pomôže prepraviť ďalších preživších. Príliš sa hanbí čeliť svojim ľuďom, ale aktualizácia denníka Zhromaždite svojich spojencov znamená, že sa vráti.

Dávajte si pozor na každého, kto skutočne chce takúto rolu. Pravdepodobne tomu nerozumejú, alebo majú zlý úmysel.

- Halsin

(hlavný obrázok: screencapy Larian Studios od Jacka Saltera a Alyssy Shotwellovej.)


Kategórie: Anime Hranie Filmy