Sprievodca charizmou unaveného cestovateľa v „Baldur's Gate 3“

Dlho som hovoril – a písal – o tom, ako veľmi ma baví mať vysokú charizmu Baldurova brána 3 . Rovnako ako základná hra Dungeons & Dragons, BG3 používa schopnosti postavy na určenie účinnosti útokov, rozhovorov a podobne. Ako schopnosť založená na komunikácii, dobrá charizmu (čokoľvek nad 10 z 20 možných) pomáha súvisiacim zručnostiam, ako je klamanie, zastrašovanie, výkon a presviedčanie. Ktokoľvek môže začať s dobrou charizmou prostredníctvom Origin Character alebo vytvorením vlastnej. Môžete tiež získať viac a zlepšiť túto schopnosť, keď sa vaša partia vydá na svoje dobrodružstvo.

Pokiaľ ide o sprievodcu, pôvodné postavy Wyll a Gale majú najvyššiu počiatočnú charizmu na 13 a 16. Ako príbeh napreduje a ak je to povolené, stojí za to vyzdvihnúť kombináciu Halsin (16), Jaheira (15) a / alebo Minthara (16). Áno, som rovnako šokovaný ako vy, že Astarion nemá extrémne vysokú charizmu. Pri rozprávaní sa nemusíte spoliehať na jednu z týchto postáv – ani by ste nemali.

Ako to už urobili státisíce ľudí , môžete si prispôsobiť svoju vlastnú postavu od začiatku. Pri vytváraní postavy začínate rasou, a ak je to vhodné, podrasou. To neovplyvňuje celkovú úroveň charizmy (alebo iných schopností, ako je sila alebo múdrosť). Niektorí však prídu s vyššie uvedenými schopnosťami, ako je klamanie, zastrašovanie, výkon a presviedčanie. Trieda a zázemie bývajú tými najlepšími miestami, kde začať pri vytváraní postavy s vysokou charizmou.



pani rachel syn

Triedy a zázemie s vysokou charizmou

Tiefling Warlock, Human Sorcerer a Dragonborn Bard na obrazovke prispôsobenia postavy Baldura

(obrazovka z Larian Studios / Alyssa Shotwell)

Pri vytváraní vlastnej postavy (to zahŕňa Dark Urge) je potrebné zvážiť veľa faktorov, pričom štatistiky a schopnosti postavy sú len dve zložky. Ak chcete uprednostniť charizmu, potom s ňou kvapkajú bardi, čarodejníci a čarodejníci. Každý z nich začína od 17 rokov a používa túto schopnosť pri čarovaní. Ako svoju primárnu schopnosť majú +3 na hodoch Charizmy. Keď hra padne na Charizmu, čokoľvek hodíte, dostane zakaždým +3. Ak teda hra vyžaduje 10 a vy ste hodili 8, prejdete šekom, pretože na konci dostanete +3.

Tieto tri triedy tiež získajú +5 na šetrenie hodov. D&D popisuje záchranné hody ako pokus postavy odolať niečomu zlému. Aj keď pre nich nedostanete animáciu, stále je dobré vedieť, kde stojíte. Okrem tohto tria majú paladinovia (15) a klerici (15), ktorí obaja používajú charizmu na nekromanciu, odbornosť v záchranných hodoch založených na charizme. Klerici sú tiež jedinou triedou, kde podtrieda ovplyvňuje úroveň charizmy. Výberom podvodnej domény získate o jeden vyšší HP a o dve viac inteligencie na úkor o štyri body menej v charizme ako v ostatných doménach. (To dáva duchovnému z domény Trickster na charizmu 8.)

Pozadie postáv vám tiež môžu získať modifikátory charizmy prostredníctvom týchto štyroch zručností, ktoré som už spomenul. Suma bude závisieť od vašej triedy. Všetky pozadia okrem akolytov, ľudových hrdinov, cudzincov, mudrcov a uličníkov dostávajú bonusy za charizmu.

  • Klamanie: šarlatáni, zločinci
  • Zastrašovanie: vojaci
  • Výkon: zabávači
  • Presviedčanie: cechových remeselníkov, šľachticov

Očarujúce oblečenie a malé kúsky

Alfira, bard v

(Running Studios)

h2o stačí pridať vodu sériu 3

Keď sa o úroveň vyššie Baldurova brána 3 a je čas vybrať si výkony, vybrať herec a/alebo Účinkujúci . Tieto talenty zvýšia vašu základnú charizmu o +1 na maximálne 20. S herec, vaše klamanie a výkonnosť sú dvojnásobné. Avšak, s Účinkujúci teraz môžete hrať na nástroj, aj keď ste nezačali s Bardom. Výber Zahájiť mágiu a výberom možnosti Bard alebo Sorcerer získate 2 cantripy a 1 kúzlo zo zoznamu. Schopnosť zoslať tieto kúzla je založená na charizme.

Ako postava s vysokou charizmou vám budú niektoré zbrane a ozdoby prínosom viac ako iné. Necítite potrebu vybaviť niektoré z nich, ak sa chcete namiesto toho zamerať na používanie vybavenia na posilnenie niektorých vašich slabších schopností. Vaša postava je viac ako ich charizma! Napriek tomu sú to niektoré vybaviteľné položky, na ktoré si počas hry treba dávať pozor, aby ste maximalizovali využitie tejto schopnosti:

  • Harmonické súboje : Keď tento štýlový rapír prejde kontrolou výkonu, spôsobí ďalšie škody rovnaké ako váš modifikátor Charizmy.
  • Silný župan : Toto brnenie funguje aj ako modifikátor charizmy. Cantrips spôsobí ďalšie poškodenie a na začiatku vášho ťahu získajú hráči dočasné životy. Tieto čísla sa rovnajú tomuto modifikátoru.
  • Strieborný meč astrálnej roviny : Ak a len vtedy, ak je držiteľom zbrane Githyanki, získajú výhodu v niekoľkých typoch záchranných hodov, vrátane Charizmy. Tento dlhý meč má aj množstvo ďalších výhod.
  • Brnenie cerebrálnej citadely : Aj keď je pre vás ťažšie zakrádať sa, tento strih dáva nositeľom s pulcom +1 v záchranných hodoch inteligencie, múdrosti a charizmy.
  • Dlhý meč vojvodu Ravengarda : Po zabití nepriateľa týmto mečom získajú spojenci v okruhu niekoľkých metrov od vás životy rovnajúce sa vášmu modifikátoru charizmy.

Zvyšovanie charizmy na cestách

Shadowheart je drzé monštrum.

(Running Studios)

Aj keď vaša postava nemá silnú základňu charizmy, existujú aj iné spôsoby, ako túto schopnosť posilniť pomocou predmetov a kúziel (buď naučených alebo zo zvitku.) Dve užitočné kúzla zahŕňajú Priatelia a Čaro . Obsadenie oboch poskytne výhodu pri kontrolách charizmy proti cieľu. Zakaždým, keď použijete tieto kúzla, riskujete, že vás cieľ obviní, že ste na ne použili mágiu. Hlavný (ale nielen) rozdiel medzi týmito kúzlami je v tom Priatelia platí pre stvorenia a Čaro platí pre humanoidov.

prázdny priestor trezor odpoveď

V 2. akte nájdite a vybavte amulet Sharovo pokušenie získať Čaro kúzlo, ak ho ešte nemáte. Ďalšie vybavenie na zvýšenie charizmy zahŕňa:

  • Zdanlivo žiariaci prsteň : Prsteň pokrytý granátom dáva hráčom +1 na záchranné hody Charisma.
  • Amulet Fey Sembance : Nosenie tohto fialového náhrdelníka dáva postavám výhodu nielen pri záchranných hodoch Charizmy, ale aj inteligencie a múdrosti.
  • Vrodené právo : Tento klobúk na neskorú hru dáva používateľovi +2 k charizme (až 22).
  • Akákoľvek pokrývka hlavy vám tiež môže poskytnúť podporu v zastrašovaní.

Napokon, iní vo vašej skupine môžu nakloniť misku váh pridávaním bonusov, aby zvýšili vaše šance na úspech v hode založenom na charizme. Patria sem cantripy ( Thaumaturgia a Usmernenie ); kúzla ( Vylepšiť schopnosť : Eagle's Splendor ); a účinky ( Bardská inšpirácia a Bend Luck ). Hra vyzve tieto schopnosti na obrazovke rolovania, ale stále je dobré vedieť, keď týchto spoločníkov zvyšujete.

(hlavný obrázok: Larian Studios a remix: Alyssa Shotwell)


Kategórie: Správy Hranie Komiksy