Vďaka Hollow Knight konečne chápem, prečo ľudia majú radi Dark Souls a ďalšie extrémne ťažké videohry

Moja skúsenosť s Duše séria videohier je pomerne krátka. dal som Duše démonov výstrel späť, keď bol pôvodne vydaný v roku 2009 a pokračoval v nastavení ovládača a venoval sa svojej práci. To bolo spôsobom príliš ťažké pre mňa, ale byť tvrdý bol základ a vždy to bol základ Duše séria.

slasher obsadenie

Napriek tomu svet, stvorenia a tradícia stačili na to, aby som si aspoň pozrel videá Let’s Play. Krvavý , najmä bola veľmi moja herná estetika. Sledoval som hodiny hrania a bol som spokojný s tým, že som to nechal tak, dospel som k záveru, že séria – a hry, ktoré boli vyrobené tak, aby boli náročné – boli mimo moju hĺbku ako hráča.



cez GIPHY

Veľa hráčov miluje videohry, ktoré im poriadne nakopnú zadok, no nedokázal som celkom pochopiť, ako bolo pre niekoho zábavné vidieť, že TY ZOMRIEŠ každých desať minút. Zakaždým, keď som videl oznámenie o hre FromSoftware (vývojár za Duša séria) Označil by som to za žiadne, ďakujem.

Potom? Začal som hrať Dutý rytier .

Meškal som na večierok s touto hrou, ako je to u mňa a vo videohrách bežnou témou, ale bol koniec júna, bolo to na Xbox Game Pass a povedal som: Hej, toto je tá roztomilá hra, ktorú niektorí moji priatelia boli do pred pár rokmi.

Som fanúšikom tohto druhu umeleckého štýlu Dutý rytier má, najmä ak je hlavný hrdina taký roztomilý ako náš rytier. Svet je zaujímavý, chyby sú očarujúce (nejako) a hrateľnosť vyzerala ako klasický štýl Metroidvania, ktorý sa mi páčil.

Ale jeden.

oktonauti nad a po sezóne 3

Hra je HARD ako peklo.

Aby som bol spravodlivý, bol som na to upozornený, keď som tweetoval o spustení hry. S každým omg, milujem tento komentár k hre, pribudlo ďalšie prehlásenie o jej obtiažnosti a o tom, ako budem 1) veľa umierať a 2) mal by som to skúšať aj po smrti. Veľa.

Tu je však vec.

ja trochu Myslel som, že všetci preháňajú úroveň obtiažnosti. Navonok to vyzerá ako hra, kde sedíte vedľa roztomilých, červenajúcich sa chrobáčikov, relaxujete v kúpeľoch a bojujete s mečmi (alebo skôr, klinec verzus pazúr bojuje) proti modlivkám. Nič z toho nekričí EXTRÉMNE NÁROČNÉ spôsob, akým áno ty priať toto bol len drak, ale my ho nakazíme detskými slzami a nočnými hrôzami Duše séria áno.

Ešte Dutý rytier je to najťažšia videohra, akú som tento rok hral. Je to pravdepodobne najťažšia videohra, akú som za posledné roky hral!

Ale namiesto toho, aby som sa vzdal, ako som to urobil s Duše série sa stal opak. Nielenže som sa neustále posúval vpred, kým som to neporazil, ale pripadalo mi to ako najvďačnejšia výhra vo videohre, ktorú som dosiahol, čo ma priviedlo k pochopeniu, prečo sú tieto druhy mimoriadne náročných hier také zábavné.

Páči sa mi to. Potom, čo som to porazil? Začal som to hrať znova, aby som odhalil ďalšie tajomstvá a prepracoval sa k náročnejším výzvam. A to bolo po takmer 50 HODÍNÁCH hrania.

AKO SA TO STALO?!

V prvom rade hra ťaží z vizuálneho rozprávania príbehu. Nie je veľa vecí, ktoré by vám povedali, čo sa deje, ale získate predstavu, že blúdite rozkladajúcim sa svetom a v určitom bode sa veci kvôli šíriacej sa infekcii ešte zhoršia. Viac podrobností môžete zistiť prostredníctvom dialógov s postavami, poznámok a dodatočných výziev, ktoré odhaľujú viac prostredníctvom prestrihových scén, ale hra kladie zaujímavý predpoklad len na jej vizuál.

Keďže ide o hru v štýle Metroidvania, existuje obrovská motivácia preskúmať každý smer. Toto je niečo iné, čo som veľkým fanúšikom videohier, ale s pridaným bonusom príbehu sú snímky, vďaka ktorým som chcel prejsť každý centimeter Hallownestu. S tým prišlo predstavenie jedinečných a zapamätateľných postáv. Niektoré boli dôležité pre dej, zatiaľ čo iné slúžili ako NPC, ale dokonca aj NPC Dutý rytier zapôsobiť.

Dutý rytier je hra, v ktorej všetko, čo objavíte, prispieva k vášmu zážitku. Má tiež momenty, v ktorých vaše činy rozhodujú o osude postáv, s ktorými sa stretnete.

Všetky tieto prvky vo mne vyvolali túžbu pokračovať... aj keď ma úplne pohltil prvý šéf. Ale keďže ide o hru s úplným prieskumom, nabáda vás brúsiť a hľadať predmety, ktoré vám môžu pomôcť v boji. Okrem toho vás naučí stratégii, venovať si čas a študovať svojich nepriateľov, aby ste ich mohli zlikvidovať. Spočiatku sa vám to zdá nemožné, ale nakoniec si uvedomíte, že šéfovia majú vzory, začnete mať pocit, ako manévrovať okolo útokov, kedy sa liečiť a kedy ísť do útoku. Než som si to uvedomil, začal som zisťovať, ktorým kúzlom sa vybaviť v závislosti od toho, kam idem, zameral som sa na prieskum predtým bitku, a ak by nejaká oblasť vyzerala príliš skľučujúco, nechal by som si ju na neskôr.

modrý rodokmeň

Úprimne povedané, je to taká krása Dutý rytier . Donúti vás zastaviť sa a zamyslieť sa predtým, ako sa vrhnete do oblasti alebo do boja s bossom. Ak neuspejete, skúste niečo iné.

A tu si uvedomujem, že to tak je presne tak čo o ​​tom povedali hráči Duša séria. Teraz mi to všetko dáva zmysel. Zomriete, skúsite to znova, zistíte, čo funguje a čo nie. A vy všetci? Čisté uspokojenie, ktoré by som cítil, keď som porazil šéfa Dutý rytier ?

princezná broskyňový vek

cez GIPHY

Táto hra ma prinútila znovu sa pozrieť na sériu, ktorú som opustil v roku 2009. Tieto hry s prípravou na smrť majú určite nejaké výhody, ktoré som si vtedy neuvedomoval. Vlastne sa teším, keď dostaneme ďalší diel Dutý rytier , nielen preto, že som investovaný do vesmíru, ale aj preto, že chcem zažiť zážitok z prechodu cez takéto zradné podmienky a prísť na to, ako vyhrať deň.

Konečne ma fascinujú hry, ktoré sú pre nás výzvou takýmto spôsobom, stačilo na to pár rozkošne nakreslených chýb, viacnásobné konce a občasná dávka nemilosrdnej plošinovky. Vďaka, Dutý rytier .

(Obrázok: Team Cherry)

Chcete viac takýchto príbehov? Staňte sa predplatiteľom a podporte stránku!

—MovieMuses má prísnu politiku komentárov, ktorá zakazuje, ale nie je obmedzená na, osobné urážky voči ktokoľvek , nenávistné prejavy a trolling.—