„CGI Flasha je rozbité, pretože je to škaredé AF

Keď som išiel na premietanie Blesk , moje nádeje neboli neuveriteľne veľké. Medzi filmom, ktorý bol roky vo vývojovom pekle, bizarným zločinným ošiaľom Ezry Millera uprostred natáčania a záznamom DC, keď prinášalo nemalé množstvo podpriemerných filmov, som usúdil Blesk by to boli dve a pol hodiny nepretržitého, ťažko pozerateľného šialenstva.

Bol som však príjemne prekvapený, keď som zistil, že som sa mýlil. Druh.

Bez toho, aby som sa púšťal do spoilerov, cítil som, že výkony boli slušné až skvelé; príbeh, aj keď bol občas trochu komplikovaný a spletitý, ukázal najlepšie body príbehu Flashpoint; a priniesol emotívny koniec, ktorý predbehol väčšinu DC filmov, ktoré mu predchádzali. Jediným aspektom filmu, ktorý bol úplným, nepopierateľným sklamaním, boli vizuálne efekty, ktoré posiali celým filmom. Zatiaľ čo tam boli nejaké strašné CGI v iných filmoch DC (pri pohľade na vás Batman v. Superman: Úsvit spravodlivosti) , nič ma nemohlo pripraviť na to, čo získam z filmu, ktorého výroba stála 200 miliónov dolárov.

Ako cibuľa, Blesk Hrozné CGI má v sebe vrstvy

Jedna z najdiskutovanejších scén s najhorším CGI prichádza hneď na začiatku filmu. Pri raňajkách je Barry Allen povolaný Bruceom Waynom, aby zachránil rozpadávajúcu sa nemocnicu v Gotham City. Pri záchrane pacientov spadne z neba niekoľko detí v nočnej more, kde vyzerajú ako v prvom na Súmrak dieťa .

Je zrejmé, že nemohli vyhodiť skutočné deti z mrakodrapu, ale s miliónmi dolárov zapustenými do filmu od roku 2021 mohli urobiť o niečo lepšie, ako nechať pršať klony Renesmee.

Jedným z dôvodov, prečo VFX filmu skončil tak zle, ako to bolo, môže byť jeho chaotická produkcia. Podľa Toto máme pokryté Pôvodné natáčanie filmu sa uskutočnilo v roku 2021 v Londýne, Edinburghu a Glasgowe, ale príbeh sa po natáčaní zjavne zmenil, ako možno vidieť na udalostiach z filmu. Ku koncu filmu sa tiež objavilo množstvo portrétov od postáv, ktorých vyjednávanie o podobe mohlo vyústiť do úzkych drôtov a prinútilo štúdio k neuveriteľne napätému termínu, kedy museli vyzerať tak dobre, ako len môžu.

Ezra Miller a Sasha Calle v blesku

(Warner Bros.)

Ďalším dôvodom môže byť, že Weta Digital, spoločnosť VFX, ktorá pracovala na filmoch Man of Steel, Batman v Superman a Zack Snyder's Justice League, teraz údajne obrátila svoju výlučnú pozornosť na Jamesa Camerona. Avatar filmy, takže Warner Bros sa museli obrátiť na menej skúsených VFX umelcov, aby dokončili Blesk . A aj keď je úžasné vzdať sa nádejí začínajúcich umelcov vo veľkej lige, výsledky tu boli jednoducho trápne.

Je ťažké poprieť, že VFX in Blesk môže občas pôsobiť príšerne, ale zrejme to tak malo byť (???) – aspoň podľa režiséra filmu Andyho Muschiettiho. Keď sa spýtal na prší dieťa sekvencie podľa io9 , Muschietti vysvetlil, Myšlienka, samozrejme, je ... sme v perspektíve Blesku. Všetko je skreslené, čo sa týka svetiel a textúr. Vstupujeme do tohto „vodného sveta“, ktorý sa v podstate nachádza v Barryho POV. Bolo to súčasťou dizajnu, takže ak sa vám to zdá trochu divné, bol to zámer.

Počúvajte, nie som VFX umelec a nerežíroval som žiadne veľkorozpočtové filmy, ale zdá sa mi to ako dosť mizerná odpoveď. Nie je žiadnym tajomstvom, že výtvarní umelci sú prepracovaní, ale myslím si, že Warner Bros. by mohol vysoliť pár ďalších mincí, aby mi v najbližších mesiacoch nespôsobili strašidelné detské nočné mory.

(hlavný obrázok: Warner Bros. Pictures)