Fanúšikovia Karlach Fever sú možné len preto, že väčšina nevidí jej temnotu

Vynikajúce písanie a dizajn Baldurova brána 3 vyústili do masívnej online fanúšikovskej základne pre väčšinu postáv a spoločníkov Origin. Existuje však priepastný rozdiel v láske k postavám podľa toho, či ich hráči vnímajú ako POC. To postavilo postavy ako Karlach na zvláštne miesto.

Aj keď viem, že sú ľudia, ktorí nemajú radi Karlacha (v podaní Samanthy Béart), toto je menšina hráčov. Mnohí milujú Tiefling pre jej milú, ale odvážnu osobnosť alebo pre pútavý príbeh, ktorý odzrkadľuje bitky života so smrteľnou chorobou. Niektorí majú radi Karlachovu súpravu na boj (alebo hranie rolí) ako barbara s neuveriteľnými štatistikami sily. Iní milujú jej veľkú formu a používať mamu takmer nadmerne . V nedávnych otázkach a odpovediach Béart vysvetlila, že Karlach sa cítil navrhnutý tak, aby bol milovaný.

Nie je jediná, kto je takto napísaný. BG3 vývojári Larian Studios vytvorili Wylla ako typického princa očarujúceho hrdinu bez toho, aby bol nudný pretože je čarodejník. A zatiaľ čo Karlach a všetky postavy Origin a sprievodné postavy sú (väčšinou) široko obľúbení online, Wyll je väčšinou prinajlepšom ignorovaný.



potom, čo sme sa zrazili filmový seriál
Wyll a Alyssa tancujú v tábore a sú obklopení emotikonmi srdca

(obrazovka z Larian Studios a remixovaná Alyssa Shotwell)

Dokonca aj ako BG3 komunita zostáva pomerne ústretová k prejavom sexuality a pohlavia, pokračuje v obchádzaní rasizmu. Na základe odpovede fanúšikov Wyllovi mám komplikované pocity z toho, akým smerom sa Larian vydal s Karlachom. Od koncepčného dizajnu až po BG3′ S vydaním bol jasný smer k deracializácii Tieflinga. Toto je nanič na mnohých úrovniach.

Zároveň sa pozerám na to, ako sa s Wyllom, jeho hercom (Theo Solomon) a fanúšikmi Blacka (a POC) zaobchádza online a cítim túto nepríjemnú úľavu na Karlachovi – úľavu, ktorú Béart a ďalší fanúšikovia ušetrili od nevyhnutnej zúrivosti, ktorá by sledujte AAA hru s viac ako jednou hlavnou farebnou postavou.

Karlach v Early Access

2021 Karlach v predvolenom prístupe Balduru

( Chubblot na YouTube )

Ak je vašou vnútornou reakciou, že Tieflings nemôžu byť POC, pretože sú červené, nie ste pripravení na túto konverzáciu.

Najskoršie obrázky Karlacha – čo budeme volať EA Karlach pre Early Access – ukázali, že má jasne čierne fyzické črty. Neexistuje žiadny spôsob, ako vyzerať ako čierny, ale existujú bežné značky. EA Karlach mal väčšie pery a široký nos takmer identický s modelom tváre Tielfing Cyrus – ďalšieho utečenca z Avernusu. Vývojári jej upravili vlasy (locs, spojené s textúrou čiernych vlasov ) do faux hawk, ktorý by hráči mohli použiť na svojich Tavoch.

Niektorí to môžu rýchlo odpísať, pretože vyzerá ako priemerný Tiefling. Koniec koncov, toto je teraz predvolený vzhľad Asmodeus Tiefling v prispôsobení postavy. Táto voľba (a ďalšie) ju však hneď na začiatku rasizovala ako nebielu.

Pre jednu, ako sú rasy Drow a iné, Tieflingy slúžia ako druhá z nich D&D lore, na ktorom je založená séria Baldur’s Gate. Fyzické črty a história odzrkadľujú skutočné národy, ako sú Rómovia, Židia, Ázijci a diasporí černosi. To viedlo k mnohým rasovým stereotypom a trópy boli začlenené do kánonu. V posledných rokoch D&D vydavateľ Wizards of the Coast to začal riešiť odstránením vecí, ako sú inherentne zlé rasy a iné zmeny.

Avšak zmeny na D&D 5e dobre dopadlo BG3 rozvoj. Momentálne sa zdá, že hra mala zmiešanú pozitívnu odozvu. In BG3 Tieflingy sú stále veľmi rasistické a NPC vám na to nedovolia zabudnúť.

Rôzne hlavy nakreslené pre rané umenie Karlach Concept v Baldur

(Running Studios)

koľko sezón v Brooklyne 99

To však neznamená, že Karlach ako Tiefling z nej urobil čiernu alebo konkrétne POC. Je to tiež koncepčné umenie, ktoré obsahuje mnoho tvárí nakreslených väčšinou s fenotypmi čiernych a juhovýchodných ázijských čŕt. Rovnako ako EA Karlach, mnohé náčrty obsahujú lokácie. Ďalším faktorom je samotný herec. Béart je černošský herec jamajského a írskeho pôvodu. Keď som ako čierny hráč videl Béarta, ešte predtým, ako som videl rané umenie, inštinktívne som to spojil s Karlachom spôsobom, ktorý je ťažké vysvetliť a pravdepodobne pochopiť, pokiaľ nie ste farebný človek, ktorý je v médiách nedostatočne zastúpený.

Veľa postáv Origin prešlo v priebehu skorého prístupu veľkými zmenami – najmä Wyll a Gale. Larian však pracoval na Karlachovi v pozadí počas early access. Kým štúdio neodhalilo jej triedu tesne pred vydaním hry, hráči ju vnímali skôr ako spoločníčku ako Halsin alebo Minthara. Pretože Larian urobil zo svojho modelu predvolený vzhľad Tieflingu, je ľahké ho (a jeho dôsledky) odpísať ako dočasný zástupný symbol.

Koniec koncov, hoci bola vždy Tiefling, Karlachov dialóg odhalil, že má zlomený roh ešte predtým, ako to odzrkadľoval model postavy. Niektorí zašli tak ďaleko, že túto zmenu nazvali bielenie. Nie som úplne presvedčený, že je to 100% použiteľné. Keď sú však hlavné čierne postavy (kódované alebo iné) v hrách, ako je táto, také zriedkavé, je ťažké sa ich zbaviť a necítiť, že sa niečo stratilo.

Pokúste sa racionalizovať zmenu

Karlach je roztomilý koláč.

(Running Studios)

Pri hľadaní zdôvodnenia, prečo by jej Larian dal vo finálnej hre viac bielych čŕt, sa nemôžem ubrániť otázke, či to nebolo kvôli jej triede, pretože by to malo svoje vlastné rasové dôsledky. Barbar pochádza z gréckeho slova bárbaros, čo znamená nie Grék alebo cudzinec. Anglické slovo označovalo ľudí, ktorí nie sú bieli ( alebo dostatočne biele ) po stáročia. Lídri a učenci stále používajú deskriptor na ospravedlnenie násilia dehumanizáciou veľkých skupín ľudí. Rovnako ako slová necivilizovaný a divoký, je takmer výlučne zameraný na čiernych a hnedých ľudí. Takže to mohlo ovplyvniť rozhodnutie o jej deracializácii.

Ďalším dôvodom súvisiacim s triedou by mohla byť optika toho, že jediná vedúca černoška je mužská. Černošky prichádzajú vo všetkých tvaroch a veľkostiach, no v médiách sa často zaraďujeme do troch rasistických trópov. Teda veľmi sexualizovanú ježibabu, desexualizovanú mamu a nahnevanú ženu. To posledné by sa na Karlacha celkom nevzťahovalo, pretože kým jej teplota stúpa, je z nej plyšový medvedík. Svet však Karlach stále vníma ako obludnú a agresívnu pre jej postavu, triedu a rasu (Tiefling). Okrem toho má nahnevaná černoška tendenciu prikláňať sa k maskulinizácii ako urážke. Možno, že herní dizajnéri načasovali problémy a snažili sa tomu úplne vyhnúť.

Rôzne brnenia z raného umenia Karlach Concept v Baldur

(Running Studios)

Nakoniec som uvažoval, že by mohli vidieť Karlachov príbeh ako zotročeného vojaka využívaného pre svoje bojové schopnosti – jej prirodzený talent - ako problematické? Možno… pravdepodobne. Naozaj nehľadám problém, len odpovede. Nie je jedinou postavou z Origin s historickým zotročením. Astarion bol otrokom Cazadoru, tiež značkový. Aj keď sa nikdy nezotročila, Lae’zel pochádza z národa (Gith) ktorí lovia svojich bývalých zotročovateľov – mysľou. Možno ňou nikdy nebola, ale história emancipácie ju robí tým, kým je. To by mohlo a pravdepodobne znie ako dosah pre mnohých ľudí.

Mohli ju jednoducho zmeniť, pretože nikdy neboli pevní v tom, ako vyzerala. Nekupujem to z niekoľkých dôvodov. Vďaka niekoľkým historickým dedičstvám (a nevedomej zaujatosti) je zaradenie černošskej postavy vo väčšine prípadov vedomým rozhodnutím. Viac ako to, chápem, že Larian venoval veľkú pozornosť a premýšľal takmer o každom aspekte tejto hry. Toľko som písal celé mesiace – aj v mojom malom do hlavné kritiky . Táto starostlivosť sa vzťahuje aj na písanie skutočných a fiktívnych pretekov.

Medzi hráčmi POC existuje nezhoda o tom, ako sa zaobchádzalo s rasizmom. Napriek tomu, bez ohľadu na názor, je mnohým z nás jasné, že autori mysleli a starali sa nielen o svet, ale aj o rôznorodosť hráčov, ktorí by našli svoju hru. Pokiaľ ide o pôvod, každému bol pridelený spisovateľ a hra, ktorú sme dostali pri publikácii, nebola tá istá hra z Early Access. Okrem , možno Shadowheart a Astarion, pretože sa príliš nezmenili.

Reakcie fanúšikov a Béart

Dva mody poskytujú Karlachovi viac funkcií Black.

(Alanté Carter a Tepkunset)

som v menšina fanúšikov, ktorí to vidia alebo o tom aspoň hovoria online. To je jeden z dôvodov, prečo som nad tým tak dlho uvažoval. Bez ohľadu na to, reakcie hráčov ukazujú túžbu po jednoznačnejšom Black Karlach. Modder Tepkunset napríklad odovzdal model Karlach, ktorý jej poskytol funkcie odrážajúce skoršiu verziu. Potom, v reakcii na rasistického moddera, vďaka ktorému bol Wyll biely, Alanté Carter vytvoril mod, ktorý obrátil všetky znaky Čierna . Béart to dokonca zdieľala na Twitteri s chválou .

27. októbra Tape Art komentovala svoje preteky v aktualizácii :

…niektorí ľudia povedali, že jej vzhľad Full Release mal východoázijské oči a že nebolo správne, aby som to zmenil. Nemôžem povedať, že zrazu súhlasím s tým, že Larian nahradil černošskú postavu ázijskou postavou, ale teraz jej tento mod obnovuje čierne črty bez toho, aby sa zbavil tvaru očí […] kvôli extrémna rasizmus v komentároch k pôvodnej verzii tohto modu, stále plánujem nechať komentáre vypnuté. Len nemám energiu ich preverovať.

Okrem chvály za Carterov mod, ktorý zmenil všetky postavy Origin na čierne, Béart nekomentoval Karlachovu rasu. Nepatria medzi tých, ktorí by sa mali vyhýbať týmto diskusiám. Béart naďalej otvorene hovorí o rasizme v USA zábavný priemysel a zatlačiť proti kolorizmu . Béart však odmieta otázky o písaní a zmenách dizajnu od fanúšikov, dokonca aj hypotetické. Cítia, že ich úlohou ako interpreta je byť nádobou pre prácu niekoho iného.

obsadenie percyho Jacksona a olympionikov

Béart to hovorí v priamych prenosoch, keď sa fanúšikovia pýtajú na ich názor na písanie a dizajn Karlacha. Počas hodín a hodín otázok a odpovedí a rozhovorov som ich nikdy nevidel, aby sa na to pýtali. Pretože Béart zastáva tento étos (a tiež chce znova pracovať), nie som si istý, či by vyjadrili problémy s týmito otázkami týkajúcimi sa rasy a Karlacha, ak by ich mali. len nevieme.

Rasizmus vo fandom a vinné myšlienky na úľavu

@polaroid.i.guess

#steh s @buzzard 2. časť etsy rasistov v práci #fyp #baldursgate3 #bg3 #divoký #wyllbaldursgate3 #astarion #dnd

♬ originálny zvuk – Liv ?

Bez ohľadu na to, prečo Larian zmenil Karlacha, malá časť mňa sa pýta, či to bolo k lepšiemu? Po všetkom, nielenže fandom do značnej miery ignoruje a vybieli iba výslovne Black Origin charakter (Wyll), ale ľudia vytvorili mod, aby bol biely menej ako mesiac po vydaní hry. Nexus to možno odstránil, ale rasista, ktorý to urobil, bol vítaný na iných stránkach. Našťastie Béart iba zdieľal, že rasizmus, ktorý videli, súvisí BG3 pochádza z toho hrozného Wyll mod. Kiežby som mohol povedať to isté.

Žiaľ, vitriol voči čiernym ženám v nerdských priestoroch zostáva veľmi silný a rozšírený. Postavy (a ich herci) sa na ne vrhajú misogynoir a dostanú to aj fanúšikovia, ktorí sa rozhodnú zúčastniť sa cosplay alebo fan artu.

@iamkaye44

Wyll má krásnu dušu a skvelý príbeh ako ostatné. Je to bot, ktorý uprednostňuje každý, ale to isté možno povedať o všetkých ostatných postavách. Bol som veľmi šťastný, keď bol Wyll predstavený ako hlavný spoločník kvôli zastupovaniu. Táto hra je inkluzívnejšia ako ostatné. #greenscreen #bg3 #baldursgate3 #divoký #wyllbg3 #wyllromance #kaye44 #blacknerdsoftiktok

♬ originálny zvuk – Kaye ヽ(•‿•)ノ

Mimo Rokfortský odkaz vzťah k transfóbii, najväčší odpor k hlavnej hre v roku 2023 nebola pokazená hra Bethesda, ale Prorokovali . RPG zožalo opodstatnenú kritiku týkajúcu sa hrateľnosti a toho, ako Square Enix zvládlo svoje čierne vedenie, Frey. A napriek tomu, odkedy padol prvý trailer, vlna rasizmu a sexizmu sťažila rozlíšenie medzi kritikou dobrej viery a kritiky.

Hlavnou kritikou Frey bolo, že jej sebavedomá a vtipná povaha bola príliš moderná aj pre prostredie nízkej fantázie. Počas prvých dvoch týždňov BG3′ s vydaním, teraz slabnúca menšina hráčov vyjadrila podobnú kritiku ako Karlachov hlas/dialóg. Bez toho, aby som to pokazil, niektorí hráči to aj našli toto sebauvedomenie môže vrcholiť . Tieto isté vlastnosti sú dôvodom, prečo ju ľudia milujú.

Úprimne netuším, či Larian zamýšľal ponechať Karlacha kódovaného ako nebieleho alebo to urobil pôvodne neúmyselne. S istotou však viem, že Béart by čelil väčšiemu rasizmu, keby viac ľudí videlo Karlacha ako Blacka. Ak by viac ľudí uznalo, že Béart je Black alebo POC, herec by čelil väčšej nenávisti. Zaobchádzanie s Wyllom (a Solomonom) a nedostatok fanúšikovského uznania by sa rozšírili aj na Karlacha/Béarta.

Deracializácia (možno bielenie) Karlacha v kombinácii s bielou tvárou, ktorú si ľudia predstavujú, keď počujú akýkoľvek britský prízvuk - bez ohľadu na to, aký rozmanitý je ostrov a spoločenstvo - chráni Béarta. A do určitej miery to chráni aj fanúšikov POC, ktorí sa angažujú BG3 . A za to sa cítim vinný, že v týchto úvahách za posledných pár mesiacov cítim trochu zvrátenú úľavu.

(hlavný obrázok: Larian Studios, Wizards of the Coast a Jared Blando remixované Alyssou Shotwellovou)