„Baldur's Gate 3“ posunul žáner RPG vpred, no na čiernych vlasoch vypadol

Napriek tomu, že ste prešli dvoma hracími postupmi Baldurova brána 3 , Zistil som, že sa často vraciam na obrazovku tvorby postavy. Hra, ohlasovaná pre príbeh a hernú mechaniku, naďalej získava chválu za rozsiahle možnosti prispôsobenia. K dispozícii je sedem možností začatia kampane, 11 hrateľných rás, 12 tried a 42 podtried. Keď rozoberiete vizuálne prvky, hráči získajú ešte viac možností. Avšak, pokiaľ ide o Čierne vlasy, kým BG3 nie je najhorším previnilcom, vývojár Larian Studios tu rozhodne nevynikal, rovnako ako mnoho iných aspektov hry.

Vracajúci sa čitatelia si mohli odo mňa všimnúť jemné súhlasné prikyvovanie ohľadom vlasov v hre. Veď ja spojil to emotívne video z Purplelightning na Twitchi reagujúci na kučeravého umelého jastraba. Tento tichý kosign pochádza z rôznych faktorov a určitej mentálnej gymnastiky. Začalo to tým, že som si tri týždne neuvedomil, že grafická karta môjho počítača nespĺňa minimálne požiadavky. Avšak po masívnej inovácii hardvéru a zhliadnutí iných hier, ktoré nemám v úmysle hrať na míle lepšie, som musel toto prikývnutie prehodnotiť. daný BG3 .

Táto kritika nebude brať do úvahy chyby (ako napríklad skutočnosť, že Ellesméřine vlasy na obrazovke pre vyššiu úroveň idú rovno na kosti), ani sa nebudem zaoberať väčšiu históriu alebo prečo na tom záleží diskusia. Budem však hnidopišský, pretože to je mojich správnych 298 hodín. Ak vám to prekáža alebo máte chuť vychovávať Norsemen, potom pokojne kliknem inam.



Textúry, ktoré fungujú

Masc Human Monks s Femme Half-Elf Monks ukazujúci rôzne čierne účesy – najmä kučery.

(Running Studios)

Predtým, ako sa ponorím do problémov, chcem pochváliť, čo funguje, pretože Larian objasnil, že zahrnutie Blackness (a ázijských prvkov) nebolo dodatočným nápadom. Nielenže vývojári obsadili do kľúčových úloh veľa černochov, ale Larian ponúkol Blackovi možnosti tváre pre vlastné postavy. Každá humanistická fantasy rasa má aspoň jednu tvár s výraznými čiernymi črtami. Patria sem malé mostíky, široké pery a Jackson 5 nosných dierok . Tiež, podtóny hnedej kože možnosti zahrnuté v pohode a teplé farby. Toto je taká základná vlastnosť a napriek tomu zostáva popolavá hnedá pokožka priemyselným štandardom.

Čo sa týka vlasov, prvá vec, ktorú som si všimol, bolo, ako rýchlo sa dá nájsť čierny štýl alebo textúra. Množstvo sa nerovná kvalite, ale ak som veľkorysý, 14 z nich 87 účesov reprezentuje čierne vlasy. (Toto neberie do úvahy parochne a lisy na hodváb.) Až na niekoľko výnimiek väčšina hier obmedzuje čierne štýly na afro, cornrows a nejaký krátky strih. Prevedenie sa líši podľa hry a Larianov najväčší úspech s čiernymi vlasmi bol spôsob, akým sa približoval ku kučeravým vlasom – konkrétne typ 3 .

Tabuľka typu vlasov Andreho Walkera.

( 99% neviditeľný / Andre Walker )

Aj keď je ťažké povedať, pokiaľ nevyrastiete, veľa ľudí (bez ohľadu na rasu) má dve alebo viac textúr vlasov. BG3 ukazuje to a je to najzreteľnejšie na možnostiach kučeravých vlasov, pretože sa miešali v rôznych textúrach. Umelci, robte si poznámky, pretože táto technika vrstvenia by BG3 vytvoril objem a vyzerá dobre! Navyše, obe moje postavy majú kučeravé vlasy ( Púpava pre Ellesméra a Nabral Ceilidh pre Tav) a odrážajú realistický halo efekt pri určitých svetelných podmienkach. Bohužiaľ, rovnako ako iné formy médií, hra zaobchádza s textúrou kučeravých vlasov lepšie ako s vlnitými, kučeravými vlasmi. Zatiaľ čo mnoho biracálnych a multirasových čiernych hráčov drží typ 3, priemerný čierny hráč má textúru (typ 4), ktorá nie je v hre dobre zastúpená.

Čierne vlasy, ktoré nefungovali Baldurova brána 3

Masc Human Monks s Femme Half-Elf Monks s rôznymi čiernymi účesmi – najmä lochs.

(Running Studios)

Problémy s väčšinou reprezentácií vlasov typu 4 spočívajú v zásadnom nepochopení toho, ako sú vlasy štruktúrované. BG3 zobrazuje lokácie (a iné) ako veľké stočené rúrky, a nie ako tesne stočené tvarované dohromady, aby vytvorili rúrkové tvary. Na účely umeleckej interpretácie a obmedzení vykresľovania neočakávam, že každý prameň na kučeravých vlasoch typu 4 bude viditeľný. Rovnako ako v prípade kučeravých vlasov typu 3 sa môžu trochu pohrať, aby vytvorili ilúziu. Dobrým príkladom toho boli knôty Hobieho Browna Spider-Man: Across The Spider-Verse . Umelci filmu preukázali odbornosť v chápaní kultúrneho kontextu, fyziky a anatómie vlasov.

Aspoň s možnosťami loc Larian celkom dobre vytiahol celkový štýl. Možnosti odrážajú kreativitu čiernych účesov. Zatiaľ čo Gorgon keďže názov má nejaké hrozné dôsledky, táto možnosť účesu je takmer ako lok verzia vrkočov Goddess (známejšia G-slur vrkoče). Ako každý dobrý umelec je jasné, že modelingový tím použil veľa dobrých, rôznorodých referencií. Stále chýba základné pochopenie. Môžete to vidieť na začiatku miest a v niektorých krátkych účesoch - ako Kotlíková pena . Vyzerá to ako Brillo podložka. Pokiaľ ide o ochlpenie na tvári, medzi typmi vlasov sa nerozlišovalo.

Masc Human Monks s Femme Half-Elf Monk ukazujúci rôzne čierne účesy. To zahŕňa krátky strih, riadky kukurice a niečo iné, čo naozaj nerobím

(Running Studios)

S lepším pochopením vlasov typu 4 si myslím, že nie som sám, kto si želá, aby existovala aj väčšia variácia, ako pri rovných (typ 1) a vlnitých štýloch. Kratšie štýly by mohli zahŕňať fade, plochý top, afro obláčiky a plné afro. Rôzne druhy afro sa môžu zdať extra... kým si neuvedomíte, že existuje 25 typov bobov a sedem štýlov drdolov/pigtailov.

Najväčšou premeškanou príležitosťou je – na rozdiel od lokničiek a kučeravých vlasov – obmedzenie vrkočov na len Medziplanárne vrkoče . To sú pre také hviezdne znejúce meno celkom základné. (Nehovorím, že sa mi nepáčia, ale že chcem viac!) Nakoniec odmietam veriť štýlu ( Loomspun ) umiestnené na chudobnom, sladkom Wyllovi majú byť vrkoče. Vyzerá to ako dlhé rovné vlasy upravené predĺženými Flexi tyčami v tóne pleti. Bez ohľadu na to, čo to má byť, Wyll (a hlasový herec Theo Solomon) si zaslúži lepšie.

Čo podnietilo toto prehodnotenie?

Alyssa (meno postavy) počúva Halsina

(Larian Studios, scenár od Alyssy Shotwellovej)

Trochu som váhal, či o tom napísať a všetko to vyvetrať. Nielenže mám svoj osobný nepokoj z rozprávania o niečom, k čomu mám komplikovaný, osobný vzťah, ale napriek týmto nedostatkom v BG3 , je to stále lepšie ako mnohé iné hry. Čítal som a dokonca som sa zúčastňoval rozhovorov o strašných prešľapoch, ale časť mňa cítila potrebu byť vďačná.

Koniec koncov, je tu veľa ďalších súvisiacich prvkov, ktoré Larian Studios spravili správne alebo vylepšené . Sledovanie videa YouTuber ari o reprezentácii miest však zmenilo môj pohľad. Upozorňujeme, že toto nie je jediné skvelé video o probléme s čiernymi vlasmi vo videohrách. Pozri Veridis Joes ‘ a Blessing Adeoye Jr.'s (z Kinda Funny Games) vziať.

Ariho komentár sa ponára do reakcie na náklonnosť vývojárov k lokáciám, ktoré sa hýbu bokom a ktoré spopularizoval Killmonger v roku 2018. Čierny panter . Len veľmi málo ľudí bude tvrdiť, že to nevyzerá dobre. Toto však nie je bežný účes a zdá sa, že sa mení na novú základnú možnosť. (Okrem vyššie uvedených štýlov plešatý, afro a cornrows.) Na obranu tohto pred predchádzajúcim status quo, Ari poskytuje niekoľko príkladov hier, ktoré robia čierne vlasy dobre, nielen si všíma novšie športové hry ( NBA 2K a Madden ), ale zdieľanie príkladov naratívnych hier, ako je Gta v (aspoň aktualizácie) a na moju ľútosť, Rokfortské dedičstvo .

Zatiaľ čo som o tom videl nejaké chvály, keď som prešiel okolo Rokfortský odkaz s vydaním, nikdy som sa na to nepozrel, pretože som nemal v úmysle hrať. Hra môže podporovať vplyvný TERF , zahŕňajú nepreskúmaný antisemitizmus ( Páči sa mi to BG3 ) a rasizmus , obsahuje podozrivo vhodenú trans postavu, aby ju chránila pred kritikou, a vystreľuje vzburu otrokov – ale akosi má jedny z najlepších možností pre čierne vlasy vo videohre vôbec?!

Dám Larianovi toto: Hry Warner Bros. a mnohé štúdiá, ktoré vytvorili príklady skvelých možností Black hair, sú oveľa väčšie štúdiá. Skutočnosť, že to dokážu, zatiaľ čo iné štúdiá rovnakej veľkosti nie, je skôr klopanie na tieto iné známe štúdiá ako na veľkého nezávislého vývojára, akým je Larian.

Poznanie týchto iných hier robí lepšie BG3′ Výber vlasov vyzerá menej pôsobivo, hoci čierne vlasy v hre sú na tom lepšie ako priemerný výber hier, najmä v žánri RPG. Toto môže zostať mojou hrou roka a jednoducho jednou z mojich troch najlepších videohier všetkých čias a stále v tomto ohľade dostane sotva známku. Tu dúfam, že komunita moddingov (a možno BG3 aktualizácie) venujú tomuto aspektu hry viac pozornosti – a tiež dúfam, že to zostane minimom a hry idú hore iba odtiaľto.

(hlavný obrázok: Larian Studios)