Predtým Baldurova brána 3 Po úplnom vydaní Larian Studios usporiadali svoj posledný Panel From Hell: demonštráciu, kde vývojári dali hráčom vedieť, čo robili a aké zmeny sa vykonajú v najnovšom patchi pre skorý prístup. Tento posledný panel predstavil niekoľko posledných úprav a oznámil drobné veci, o ktorých si mysleli, že hráči budú nadšení, keď si ich vypočujú – v neposlednom rade pridanie Halsina, veľkého elfského druida, s ktorým sa stretávame v 1. akte, nielen ako plnohodnotného spoločníka, ale aj ako plnohodnotného romantika .
Aj keď sme s Halsinom v EA nemali veľa času, mnohí fanúšikovia si ho okamžite začali oblbovať, jednoducho preto, že... je horúci. Veľký vzrast a srdce, Halsin zaškrtáva veľa políčok pre veľa ľudí, možno ešte viac, pretože v tom čase im nebol k dispozícii. Neviem, či Larian čakal alebo nie, že ľudia budú nad týmto medvedím mužom toľko slintať, ale vývojári ich určite počuli, čo viedlo k úplne novému smerovaniu Halsina.
A jeho. Dobre. To je niečo.
Potreba veľkého chlapca
(Running Studios)
Svoje škrupule uvediem na úvod podobným príkladom. Kedy Dragon Age: Inquisition bol vydaný v roku 2014, vývojár BioWare sa na poslednú chvíľu rozhodol urobiť z Cullena Rutherforda, veľmi populárnej vedľajšej postavy, ktorá bude mať výraznejšiu rolu, možnosť romantiky. A kým Cullen je jedna z najpopulárnejších romancí v tejto hre , medzi jeho romantikou a oblúkom postavy je cítiť nesúlad.
Zaľúbený Cullen je mäkký plyšový medvedík, ktorý si nikdy nenašiel čas, aby zistil, čo má klitoris. je , nieto ešte kde to je. Jeho romanca je veľmi dobre napísaná a miestami až pateticky sladká – čo ostro kontrastuje s traumatizovaným Cullenom, ktorý kedysi umožnil zneužívanie mágov v dôsledku vlastnej traumy a ktorý stále zápasí s tým, či si mágovia zaslúžia slobodu alebo nie. To vytvára zvláštnu naratívnu disonanciu, keď hráte za mága, pretože nikdy nemáte šancu spochybniť Cullena v jeho viere. Táto disonancia je väčšinou vyriešená a, No, nie ste ako tie mágovia/templári, sentiment na oboch stranách.
Napriek tomu romantika stále funguje, pretože Cullen už bol napísaný, aby v ňom mal veľkú úlohu Dragon Age s jeho vlastným komplikovaným oblúkom, ktorý si zaslúžil zapojenie hráčov. Bez ohľadu na to, či sa s magickým policajtom zamilujete alebo nie, môžete Cullenovi pomôcť prekonať jeho traumy a prekonať jeho závislosti. Môžete ho spoznať, stretnúť sa s ním, vypiť ho – to všetko. Aj keď bola romantika v konečnom dôsledku napísaná narýchlo, stále má naratívnu váhu.
Nešikovnosť Halsina spočíva v tom, že to nikdy nemal mať buď úroveň zapojenia sa do BG3 . Halsin mal byť chlap, ktorý vám pomôže dostať sa z bodu A do bodu B. Mal byť ako Volo alebo Dame Aylin: mocní ľudia, ktorí vám pomáhajú a stretávajú sa s vami, no v skutočnosti to neprekročia. že. V rozhodnutí napísať ho ako spoločníka a romance, Larian zrazu musel vykročiť a urobiť z neho viac postavy, ako bolo pôvodne zamýšľané.
Výsledkom je človek, ktorý sa v lepšom prípade cíti nedopečený a v horšom až príliš fanservice-y. Halsin má tri základné črty: lásku k prírode, ktorá je v rozpore s civilizáciou; láska k medvedím veciam, ako je med a putovanie; a láska k sexu, sexu a ešte viac sexu. Prvá vlastnosť bola zaujímavá na preskúmanie a jednu som chcel vidieť OVEĽA viac. Druhá vlastnosť je roztomilá. Tretia vlastnosť je nakoniec to, čo si zvykol najviac, pretože Larian vedel, že to fanúšikovia chcú najviac.
A myslím, ako... neviem, či by som mal kritizovať ja, pretože sme to určite zvládli ako Donkey Kong a ja som počas celej scény húkal a kričal. Ale v hre, kde je takmer každá hlavná postava napísaná tak dobre, vynikla Halsinova relatívna jednoduchosť – a nie práve tým najlepším spôsobom.
Súvisiace: Najlepšia hra Diablo: Všetky hry Diablo, hodnotené na Twinfinite
Nosili sme medvede
(Running Studios)
S Halsinom môžete flirtovať hneď, ako sa prvýkrát pripojí k vášmu táboru na párty Tiefling, a je na to dosť vnímavý, aj keď zdržanlivý, pretože sa chce sústrediť na svoju prácu: zrušenie tieňovej kliatby. V 2. akte je vaša dynamika s ním dosť pevná, až kým sa nepostaráte o túto tieňovú kliatbu, v tom momente sa úplne pripojí k vašej partii. Už toto spôsobuje, že Halsinova rola v hre pôsobí nemotorne a trápne, pretože ste mohli zabudnúť urobiť tento quest úplne (ako som to urobil na začiatku) a v skutočnosti vám nepovie ani slovo o ničom zmysluplnom, kým to neurobíte.
Ale akonáhle to urobíte, začne sa otvárať a je očarujúci! Halsin má svoj príbeh a všetko. Napriek tomu sa tento príbeh sotva rozširuje v prospech jeho bujnej sexuality, ktorá, aby bolo jasné, nie je zlý vec. Ten chlap má rád sex a je v tom otvorený. Bolo by fantastické, keby našli rovnováhu medzi Halsinovým skutočným zmyslom pre seba a jeho sexualita.
Nakoniec si však neuvarili dostatok príbehu, s ktorým by mohli pracovať, čo zanecháva veľa sexuálnych pocitov, ktoré nakoniec pohltia väčšinu jeho osobnosti. Obzvlášť sa to stáva čudným, keď sa dozviete, že Halsinova fascinácia drowom nepochádza z preferencie, ako také , ale zo svojej skúsenosti sexuálneho otroka v Podtme. Toto je rozhovor, ktorý môžete iba ak vyberiete správnu možnosť dialógu zo stromu dialógov, ktorý sa už nikdy neotvorí. Čo je viac k veci, je z celej veci bolestivo blažený a stále si nie som istý, ako sa k tomu mám cítiť.
Všetko, čo bolo povedané, tento komentár na reddite ponúka dobrý pohľad na tento konkrétny uhol, ako aj na Halsin ako celok:
Komentujte
podľa z diskusie
v BaldursGate3
Napriek tomu sa to objavilo len kvôli konverzácii o tom, ako bol Halsin napísaný a ako bol zobrazený, pretože veľa hráčov má rovnaké výhrady ako ja. Takže, kde nás to opúšťa?
Viac ako himbo?
(Running Studios)
Tento článok nepíšem preto, že si myslím, že Larian odviedol zlú prácu, hru 0/10, ale preto, že ho milujem Baldurova brána 3 veľa. Preto bolo trochu zarážajúce vidieť, že Halsin bol v konečnom dôsledku menej rozvinutý ako niektoré vedľajšie postavy.
Nemyslím si, že jeho nadržanosť je problém. V skutočnosti sa mi páči, že je to veľký, sexy chlapec a má otvorenú filozofiu týkajúcu sa sexu a vzťahov. Je to len mrzuté, keď je to všetko, čím je postava vymyslená, najmä keď to vyzerá úmyselne.
Halsin, ktorého by sme mohli dostať, bol Halsin, ktorý, podobne ako svet prírody, ktorý tak miluje, mal určitú rovnováhu. Mal by viac questov za tieňovou kliatbou a viac by sa angažoval v meste Baldur's Gate, keďže s tým má taký problém. Mohli by sme Halsina priviesť k deťom, o ktoré sa zdá byť tak znepokojený, priviesť ho na miesta, ktoré si vyžadujú prirodzený dotyk, a skutočne ho sledovať, ako pracuje na svojom arcidruidskom štýle, namiesto toho, aby len sedel a sťažoval sa.
Viac k veci, tento Halsin nebude byť spoločníkom. Jaheiru už máme ako druidského spoločníka – naozaj ho nepotrebujeme dva druidov. Halsin sa mohol len tak pripájať k svojim špecifickým úlohám a v prípade potreby ponúkať radu.
A áno, stále by to bol nadržaný chlap, ktorý neverí v monogamiu a chce robiť čokoľvek (a kohokoľvek), čo sa mu zapáči. Ako som povedal: rovnováha.
(hlavný obrázok: Larian Studios)