Celý deň som premýšľal, či nie je prehnané povedať, že odkaz z Legenda o zelde bolo moje úplne prvé pohlavie. Teraz, keď píšem tento článok, viete čo? Pôjdem s č. Link bolo moje pohlavie predtým, ako som vedel, čo je pohlavie. Vedel som, že nie som chlapec, ale tiež som vedel, že nie som ako všetky ostatné dievčatá. Bola som nejakou tajomnou treťou vecou – niekedy, ale nie vždy, femme, s telom a mysľou, ktoré odolávali akýmkoľvek jednoduchým kategóriám.
Taký bol aj Link. V 80-tych a 90-tych rokoch mal Link na sebe svoju typickú zelenú tuniku a čiapku, keď putoval cez lesy a púšte Hyrule. Pozmenil, stal sa králikom a neskôr vlkom. Niekedy sa obliekal do ťahača. Keď som vkĺzol do sveta videohier alebo hrania, nepredstavoval som si to nemotorné dievča s kučeravými vlasmi. Predstavoval som si seba ako androgýnneho, pružného a silného svojím vlastným spôsobom, ako Link.
Ukázalo sa, že som nebol jediný, kto videl svoju rodovú identitu v Link. Na počesť vydania The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , pokračovanie v roku 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Gizmodo zverejnil súhrn trans hráčov, ktorí sa vidia v Link. Mnohí vidia Linka ako vyslovene trans postavu, zatiaľ čo iní ho vidia ako genderfluidnejšieho – a táto nejednoznačnosť je súčasťou toho, čo robí jeho postavu takou presvedčivou a euforickou. Je naozaj krásne vidieť toľko trans radosti na jednom mieste.
Napríklad jedna prispievateľka, Vaya, poukazuje na Linka, ktorý sa prezliekol za člena čisto ženského kmeňa Gerudo ako model, ako sa orientovať v rodovej prezentácii.
To, že som sa na Linka pozerala [ako vzor], pretvorilo do kontextu toľko čŕt a vlastností, ktoré som bol socializovaný a považoval som ich za ženský. Ale ak si Hrdina času mohol obliecť ‚dievčenské šaty‘, byť vnímaný ako žena, potom si to vyzliecť a byť si istý svojou identitou, mohol by som aj ja.
Článok skutočne poukazuje na to, že Linkov dizajn postavy mal rezonovať všetky hráčov, nielen mužov. Článok cituje a Časopis Time rozhovor s Zelda producent Eiji Aonuma:
Chcel som, aby bol Link rodovo neutrálny. Chcel som, aby si hráč myslel, že „Možno je Link chlapec alebo dievča.“ Ak by ste Linka videli ako chlapa, mal by viac ženský nádych. Alebo naopak, ak ste sa k Linkovi vzťahovali ako dievča, bolo to skôr s mužským aspektom. Naozaj som chcel, aby [dizajn] zahŕňal viac rodovo neutrálnu postavu. Takže som si vždy myslel, že či už pre ženské alebo mužské hráčky, chcel som, aby sa dokázali spojiť s Linkom.
V spoločenskej a politickej klíme, ktorá sťažuje a sťažuje prežívanie rodovej eufórie, je pekné vedieť, že stále existujú miesta, kde sa dá pohlavie stále skúmať a oslavovať namiesto toho, aby sme ho strážili a trestali. Ďakujem, Link, že si dal toľkým krásnym ľuďom také hlboké a potvrdzujúce zrkadlo.
(cez Gizmodo , hlavný obrázok: Nintendo)