Prepáčte, KOĽKO stojí „Tears of the Kingdom“?

Boli časy, keď skok na 60 dolárov za AAA videohry bol dostatočne prekvapivý. To si stále vyžaduje veľa titulov, pri ktorých nie je zaručené, že budú po vydaní plne hrateľné, či už kvôli chybám, ktoré prelomia hru, alebo množstvu podobne drahých DLC. To je dôvod, prečo sú mnohí zmätení, že najnovšie Zelda titul, Slzy Kráľovstva , bude mať ešte vyššiu cenu 70 dolárov.

Sedemdesiat dolárov! Pane Bože. Za sedemdesiat dolárov si môžete kúpiť nové džínsy alebo pár lístkov na zábavný koncert. (No, možno len jeden s poplatkami Ticketmaster.) Ale pre videohru? Je to takmer neslýchané, najmä za cenu základnej hry. Mnohí sú z toho pochopiteľne znepokojení. Nintendo prisahá, že má svoje dôvody, ale stále existuje veľa opodstatnených obáv o to, čo to znamená pre vývoj cien videohier.

Mali by sme sa obávať? Poďme si to rozobrať, kúsok po kúsku.



Nintendo’s Reasoning

Nintendo vedelo, že ľudia sa budú obávať, že to bude štandardná požadovaná cena za ich produkty, a preto chceli dať veľmi, veľmi jasne najavo, že to tak nebude. V odpovedať na Herný informátor , spoločnosť povedala toto: Navrhovanú maloobchodnú cenu pre akýkoľvek produkt Nintendo určujeme od prípadu k prípadu.

Ďalej sa nerozšírili, ale to je Nintendo pre vás, v dobrom aj zlom. Rád by som si myslel, že je dobrým znamením, že sa k tomu vôbec vyjadrili, pretože to ukazuje, že rozumejú obavám spotrebiteľov. Nintendo nebolo ani prvou spoločnosťou, ktorá si pýtala túto cenu za modernú hru – môžeme dať tú česť NBA 2K21 , ešte v roku 2020. V skutočnosti sa cenovka 70 dolárov stáva viac základom hier pre PS5, čo je...veľmi, veľmi hlúpe, a tiež sa to osvedčilo, ak vezmeme do úvahy cenu samotnej konzoly. Podobne má odôvodnenie čo do činenia s rozsahom hry, o ktorú ide, pričom zdôvodnenie je: čím viac sa do hry dostane, tým viac peňazí za vás, a teda tým väčší peniaz.

Podľa Nintenda (konkrétne prezidenta spoločnosti Douga Bowsera), hra bude stáť za tú cenu , ako jeden z ich doteraz najväčších a obsahovo nabitých titulov. Predpokladám, že ich budeme musieť vziať za slovo.

Obavy spotrebiteľov

Internet Puppet Sweetheart Arlo v tomto videu rozoberá dva myšlienkové pochody týkajúce sa ceny hry. Na jednej strane máte odporcov, ktorí tvrdia, že v porovnaní s inými hrami za 70 dolárov, ktoré sú tlačené na grafické a funkčné hranice, Breath of the Wild bola graficky a funkčne viac-menej hrou pre Xbox 360. Preto s Slzy Kráľovstva Zdá sa, že sa riadi podobným formátom, jednoducho nemá zmysel zvyšovať jej cenu, ani nie je fér žiadať od spotrebiteľov, aby si vynahradili všetok čas a peniaze, ktoré boli potrebné na vytvorenie hry.

Na druhej strane máte tých, ktorí vidia trend na trhu preč z predražených hier s obmedzeným obsahom základnej hry a mikrotransakciami a smerom k hry, ktoré sú väčšie, prepracovanejšie a vo všeobecnosti vám dajú viac peňazí za peniaze. Okrem toho sa trh drasticky mení, a to v medzinárodnom meradle a v celoštátnom meradle v Japonsku, čo znamená, že inflácia a zvýšené mzdy sa do určitej miery prirodzene premietnu do zvýšených cien (nehovoriac o tom, aké požiadavky na spoločnosť kladú ignoranti akcionári, ktorí netušia, čo je to proces tvorby hier dokonca ako).

Ako ilustruje Arlo, oboje je svojím spôsobom platné a možno najjemnejšie prevzatie je splynutie oboch. To dáva zmysel prečo hra stojí 70 dolárov, a nie je to úplne fér voči spotrebiteľom, ktorí majú v rámci súčasnej ekonomiky svoje vlastné problémy.

Obzvlášť sa obávam toho, aký štandard to nastaví na trhu a posunie sa vpred. Hlavné herné štúdiá vždy hľadali od Nintenda stanovovanie priemyselných štandardov, vrátane cien, takže zatiaľ čo Nintendo mohlo mať svoje vlastné dôvody na stanovenie ceny hry na 70 dolárov, kto povie ďalší. Cyberpunk 2077 (t. j. ďalší prehnaný, nehrateľne zabugovaný titul, ktorý potrebuje viac času v rúre) nevyskúšate to isté za rovnakú cenu? Hry pre PS5 sú jedna vec, pretože majú tendenciu priťahovať špecifickejšie publikum, ale hry Nintendo sú väčšinou univerzálne dostupné. Cynik vo mne sa v blízkej budúcnosti chystá zaplatiť viac za hry strednej kvality.

Potom opäť všetko, čo môžeme urobiť, je počkať a uvidíme. čo si o tom všetkom myslíš?

(Vybraný obrázok: Nintendo)