Všetko, čo hovorím, je, že tento akt 3 „Baldur's Gate 3“ Puzzle by mal byť úspechom

Baldurova brána 3 ponúka množstvo zábavných úspechov pre ľudí, ktorí si cenia príbeh, a tých, ktorí si cenia objavovanie. Larian Studios sa však minulo cieľu tým, že neodmeňovalo hráčov, ktorí dokončili náročnú misiu 3. aktu, úspešne. každý na konci živý.

**Spojlery k 3. aktu z BG3 , konkrétne misie v zapojení Železného trónu **

V hre s veľkou slobodou a dobrodružstvom je tu tiež veľa väzníc, v ktorých sa vy a vaši spojenci môžete ocitnúť. Ak skončíte v jednom zo štyroch väzení v hre a uniknete, získate bonus Eskapológ . Okrem toho, ak sa vám nepodarilo zabiť dostatok ľudí, aby ste túto misiu nikdy nezískali, akt 2 ponúka vedľajšiu úlohu na oslobodenie niektorých spojencov v Moonrise Towers. Dostanete ich všetkých do bezpečia v jedinom prehratí, získate úspech Pod zámkom a Ke r. Takže ma prekvapilo, keď po dokončení jedného z najťažších únikov z väzenia a vedľajších úloh v hre nedostanem ten malý zvuk úspechu a upozornenie!



Konvergencia vedľajších úloh Zachráňte Gonďanov , Získať omeluum , Zachráňte veľkovojvodu a Pomstiť utopenca (tak trochu) vás zavedie k Železnému trónu. V suteréne Flymm Cargo v dolnom meste je Zlatý trpaslík zvaný Redhammer. Po hrozivo presvedčivom rozhovore vás cez ponorku zavedie do podvodného väzenia, ktoré vlastní jeden z troch hlavných zloduchov Gortash. Počas zostupu k Železnému trónu vás Gortash upozorní, že ak budete pokračovať, nie je cesty späť. Neexistuje spôsob, ako ísť vpred do misie bez toho, aby ste ho nahnevali, takže stlačte F5 pre rýchle uloženie a vyberte si svoju obľúbenú agresívnu reakciu.

Pod morom sme mimo

Redhammer riadi ponorku do podvodného väzenia.

(Running Studios)

V Železnom tróne som našiel vojvodu z Ravenguardu a viac ako tucet Gondiánov držaných v zajatí. Zrazu mi Omeluum prostredníctvom telepatie odhalil aj jeho zadržiavanie v tomto väzení. Naliehal však na mňa, aby som sa zameral na záchranu vojvodu predtým, ako zachránim niekoho iného vrátane jeho. Pretože si môj Tav vážil jej oblúk vykúpenia Dark Urge, ignorovala požiadavky Omeluum. (Aj Blur potrebuje Omeluumovu chápadlovú tvár!) Dokonca ani rozmiestnenie po väznici, dostať každého von uprostred nekonečnej vlny sahuaginov, nebol problém. Bolo to tak, v klasike , Gortash nastavil železný trón na sebazničenie v šiestich otáčkach!

Napriek tomu som túto časť hral znova a znova, kým som nedostal každého jedného človeka z toho väzenia. Ak ste tu pre návod, ako to urobiť, prepáčte, nemáte šťastie. Bola to kombinácia pokusov a omylov, stratégie a trocha šťastia, čo mi umožnilo všetkých zachrániť.

Nepotrebujete konkrétnu kombináciu spoločníkov, ale priniesol som svojich troch hlavných: Astarion, Halsin a Bae’zel. Prví dvaja išli spolu na juh a Lae’zel šprintoval na západ. Smerom na východ môj Tav zachránil vojvodu a vysporiadal sa s diabolkou Mirozou, ktorá sa objavila, aby veci zhoršila. Mnoho ľudí zdieľalo online, že elixíry rýchlosti im pomohli s touto úlohou, čo znie skvele! Len mi to nikdy neprišlo na um. Privolal som však dve sady mágových rúk, aby potiahli páky. Plus Fork, môj Quasit, sa zapojil do boja so mnou. Aj keď to nie je jednoduché, existuje nespočetné množstvo spôsobov, ako vyriešiť túto hádanku a zachrániť všetkých.

Všetci v Redhammeri

(Running Studios)

Ku koncu už mal každý zadok v sedadle alebo aspoň stál v ponorke. Keď sme vystúpili na povrch, odovzdal som navigátora Redhammera Umberlee, ako som predtým sľúbil počas Pomstiť utopenca . Uctievači vody mi darovali sexi šaty so šupinami, na ktoré som TikTok hľadel celé týždne. Potom som nadviazal na Omelua v Society of Brilliance, aby som videl, ako sa jeho a priateľ Blur opäť stretli. Môžete zbierať odmenu, ale je roztomilé vidieť ich spolu.

Bolo sklamaním, že som sa dostal až na koniec a nezobrazil sa ten malý úspech 64 × 64 pixelov na Steame. Je to príliš veľa? Nie je to tak, že by som si myslel, že túto hru zvládnem na 100 %. Po tejto misii sa však zdalo, že chýba úspech z úteku z väzenia, najmä keď si ho hráči predtým mohli zarobiť za ľahšiu misiu. Celkovo vzaté, nie som veľmi rozrušený, pretože toto bola stále jedna z najzábavnejších misií v 3. akte. Do pekla, bola to pravdepodobne jedna z najvzrušujúcejších výziev v celej hre. A keďže som rýchlo uložil, môžem sa teraz k hádanke kedykoľvek vrátiť!

(hlavný obrázok: Larian Studios/screencap od Alyssy Shotwell)


Kategórie: Podcasty Anime Veda